News


ไมโครซอฟท์ ใจดีเปิดโหลดชุดพัฒนาเกมฟรี

นักพัฒนาเกมที่ถูกตีกรอบให้ทำนู่นทำนี่โดยถูกบังคับจากนายทุนกำลังจะหมดไป เหล่าโปรแกรมเมอร์ , นักออกแบบเกม และกลุ่มนักพัฒนาเกมเล็กๆ ต้องประสบปัญหาใหญ่จากการจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อให้ได้ลิขสิทธิ์การทำเกมสักเกม ...การไม่มีเวลาและไม่มีเงินทุนเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมในปัจจุบันไม่มีแนวความคิดใหม่ๆออกมา แต่ผลงานเทคโนโลยีชุดพัฒนาเกมตัวใหม่ของไมโครซอฟท์จะช่วยขจัดปัญหาข้างต้นได้อย่างราบคาบ

ในงานเกมเฟสต์ ซึ่งรวมเหล่านักพัฒนาเกมของไมโครซอฟท์เพื่อมาร่วมประชุมหารือกัน ไมโครซอฟท์ได้เปิดตัวชุดพัฒนาเกมที่ชื่อ "XNA Game Studio" ซึ่งจะทำให้การทำเกมง่ายขึ้น เปิดโอกาสให้นักพัฒนาเกมรายเล็กๆ , ผู้ที่ชื่นชอบในเกม และนักเรียนให้สามารถสร้างเกมได้

XNA Game Studio เป็นส่วนประกอบของ XNA technology ที่ใช้สำหรับการทำเกมข้ามแพล็ตฟอร์ม(เช่นการทำเกมจากเครื่องพีซีมาลงเครื่อง Xbox360) ซึ่งจะมีอุปกรณ์ระดับขั้นพื้นฐานสำหรับผู้สร้างเกมเพื่อใช้สำหรับพัฒนาเกมบนเครื่องพีซี และ Xbox360

ทุกๆคนสามารถดาวน์โหลดชุดอุปกรณ์ได้ฟรี โดยจะมีเวอร์ชั่นเบต้าให้ดาวน์โหลดในวันที่ 30 สิงหาคม ตามด้วยเวอร์ชั่นเต็มในช่วงปลายปี ชุดอุปกรณ์จะมีออกมาสองแบบ ได้แก่ระดับเริ่มต้น XNA Game Studio Express และระดับสูง advanced XNA Game Studio Professional ...การพัฒนาเกมโดยใช้ระดับเริ่มต้น XNA Game Studio Express ผู้พัฒนาสามารถทำเกมและจ่ายแจกได้ฟรีบนเครื่องพีซี แต่ถ้าหากว่าต้องการให้เกมที่สร้างออกมาเปิดให้ดาวน์โหลดผ่านเครื่อง Xbox360 จะต้องจ่ายเงินจำนวน 99 ดอลล่าร์สหรัฐ(3,700 บาท)ต่อปีในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งในคลับผู้สร้างเกมของไมโครซอฟท์

ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ (มี.ค.-พ.ค.) ของปี 2007 ไมโครซอฟท์จะปล่อยชุดพัฒนาระดับมืออาชีพออกมา ซึ่งจะเหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการใช้ชุดพัฒนานี้เพื่อไปทำเกมออกขาย ซึ่งในชุดพัฒนาระดับอาชีพจะมีเครื่องไม้เครื่องมือที่มากกว่าเหมาะสำหรับนักพัฒนามืออาชีพ และแน่นอนว่าราคาจะต้องสูงขึ้น โดยทางไมโครซอฟท์ยังไม่เปิดเผยจำนวนราคาที่แน่นอนของชุดพัฒนาระดับสูงตัวนี้ ส่วนเรื่องการจำหน่ายคาดว่าจะได้จำหน่ายผ่านทางระบบดิจิตอล , Xbox Live Marketplace หรือรูปแบบของเกมกล่อง โดยยังไม่กำหนดแน่ชัดออกมาในขณะนี้

สำหรับเบต้าเวอร์ชั่นที่จะออกมาในวันที่ 30 สิงหาคมนั้นจะแถมพ่วงชุดอุปกรณ์เริ่มต้นมาด้วย เพื่อให้นักพัฒนาเกมมือใหม่ได้เข้าใจและเห็นภาพมากขึ้นว่าอุปกรณ์ต่างๆนั้นจะใช้ทำงานได้อย่างไร และขณะนี้มีบรรดามหาวิทยาลัยกว่า 10 แห่งในอเมริกา บรรจุการสอน "XNA Game Studio Express" ลงในหลักสูตรแล้ว อาทิ University of Southern California ,Georgia Tech และ Southern Methodist University พร้อมเปิดเผยว่าปัจจุบันมีผู้หญิงเข้ามาเป็นนักพัฒนาเกมเพียงแค่ 1 % เท่านั้น

Scott Henson ผู้ดูแลกลยุทธ์แพล็ตฟอร์มของไมโครซอฟท์ กล่าวว่า "เราหวังให้คนที่ได้ชุดพัฒนาเกมไปจะมีความเข้าใจในตัวเกม และสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างดี บางทีอาจจะทำเกมอย่างเฮโล 2 ออกมาก็ได้ อันนี้ผมก็ไม่รู้ว่าพวกเขาจะทำได้หรือไม่นะ แต่ผมก็มั่นใจว่าเทคโนโลยีของเราสามารถนำไปสร้างเกมคุณภาพระดับนั้นได้" นอกจากนั้น Henson ยังระบุอีกด้วยว่า การพอร์ทเกมแพคแมน หรือกาลาก้ามาลงบน Xbox Live Arcade เป็นการสร้างเกมในระดับคุณภาพต่ำสุดบนชุดพัฒนาเกมของ XNA



Henson ให้ความคิดเห็นว่าบริษัทเกมยักษ์ใหญ่มุ่งมั่นที่สร้างเกมเพื่อต้องการให้เกมนั้นๆเป็นเกมที่ได้รับความนิยม ซึ่งมักจะพลาดในเรื่องความคิดความสร้างสรรค์ที่วควรจะใส่เข้าไปในเกม โดยยกตัวอย่างเกม เคาท์เตอร์สไตร์ค ที่เป็นม็อดของเกมฮาล์ฟไลฟ์ ซึ่งปัจจุบันกลายเป็นเกมยอดฮิตอีกเกมหนึ่งไปแล้ว ที่สามารถนำมาใช้เป็นตัวอย่างได้ดีของความคิดสร้างสรรค์ที่ได้จากจินตนาการอันอิสระของนักพัฒนาเกม

ข้อมูลจาก : ผู้จัดการออนไลน์

pennant ติดเล่นเกมส์ xbox

posted on 23 Sep 2007 23:40 by xnanoob  in News

หวานใจ-คู่ขาร่วมสับ "เพนแนนท์" ติดเกมจนบ้านแตก

มรสุมชีวิตของ เจอร์เมน เพนแนนท์ ปีกตัวเลื้อยของทีมหงส์แดง ลิเวอร์พูล ยังคงไม่จบสิ้น หลังจากเลิกคบหากับแฟนสาว เอมี่ โกรฟ ดีกรีนางแบบ และถูกใบแดงไล่ออกจากสนามเมื่อลงเตะกับเอฟซี ปอร์โต้ ในศึกยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีกเมื่อกลางสัปดาห์ที่ผ่านมา ปรากฏว่าทั้งอดีตหวานใจและคู่ขาของเพนแนนท์ออกมาแฉถึงสาเหตุที่ทำให้ชีวิตคู่และความสุขทางเพศต้องล่มสลายกลางคันอันเนื่องมากจาก เกม

ปลายสัปดาห์ที่ผ่านมา เดอะ ซัน รายงานข่าวว่า เอมี่ แฟนสาวสุดสวยของแบดบอยทีมเดอะหงส์แดงออกมาโวยวายถึงชีวิตครอบครัวที่พังทลายเป็นผลมาจากเขาติดเกม เอ็กซ์บ็อกซ์360 มากกว่าคำมั่นสัญญาที่เคยพร่ำบอกว่าหลังจากกลับมาบ้านจะสร้างความโรแมนติกในทุกเย็นของชีวิตคู่ผัวตัวเมีย



เธอจึงแก้เผ็ดด้วยการทำลายทั้งเสื้อผ้าราคาแพง(ราว 200,000 ปอนด์ หรือ 13 ล้านบาท)ด้วยการสาดโกโก้ บัตเตอร์และวิป ครีมจนเละ รวมถึงทุบเครื่องเกมเอ็กบ็อกซ์จนพังยับ โดยเธอบอกว่าไม่สนใจว่ามันจะมีค่าขนาดไหน

เอมี่เล่าถึงพฤติกรรมของอดีตแฟนหนุ่มว่า เพนแนนท์ไม่ทำอะไรเลยนอกจากเล่นเกมคอลล์ ออฟ ดิวตี้3 (Call of Duty 3) ผ่านเอ็กซ์บ็อกซ์ไลฟ์ตั้งแต่ 3 ทุ่มจนถึงตี 3 ท่ามกลางเบียร์และขนมขบเคี้ยวที่วางอยู่รายรอบโดยไม่ได้ลุกไปไหน แม้จะเป็นวันก่อนลงแข่งก็ตาม เขาพูดคุยกับเพื่อนในเกมของเขาผ่านทางชุดหูฟังเป็นเวลาหลายชั่วโมง ถึงแม้ว่าเธอจะพยายามชักจูงเขาไปทำอย่างอื่นโดยเปลี่ยนไปเล่นเกมกระดานต่อคำ สแครบเบิลแล้ว แต่เพนแนนท์กลับเห็นเพียงแค่คำว่า Zoo ที่เขาคิดได้นั้นช่วยทำคะแนนได้สูงสำหรับเขาแล้ว นอกจากนี้เธอยังจับได้ว่าาเขาแอบมีกิ๊กจากกล้องวงจรปิดและรอยลิปสติกที่แก้วไวน์อีกด้วย



ด้านอดีตสาวแอร์ ออสเตส บรูก ฮีลลีย์ หนึ่งในคู่ขาของเพนแนนท์ที่พบกันหลังจบเกมกับปอร์โต้ออกมาแฉอาการติดเกมของเขาซ้ำอีกผ่านทาง นิวส์ ออฟ เดอะ เวิลด์ว่า เขาสนใจเกมมากกว่าเธอเสียอีก โดยเธอบอกว่าดูเขาจะชอบเป็นทาร์ซาน เขาเหวี่ยงตัวเธอไปรอบๆพร้อมเสียงตะโกนราวกับทาร์ซาน ดูท่าทางเขาคลั่งไคล้เกมเอามาก เขามักจะพูดถึงมันบ่อย ภายในบ้านของเขามีทั้งทีวีจอใหญ่ยักษ์,เครื่องเอ็กซ์บ็อกซ์ ,เครื่องเพลย์สเตชัน 2 เครื่อง ,จอยพวงมาลัยขับรถ,จอยสติกต่างๆและแม้แต่จอยปืน เขามีเกมเป็นโหลๆ มันเหมือนเป็นฝันของเด็กตัวน้อยๆคนหนึ่ง (ในส่วนของเรื่องบนเตียงไม่ขอกล่าวถึง แฟนๆไปตามอ่านกันเอาเอง)

เอกสารอ้างอิง

http://www.manager.co.th/Game/ViewNews.aspx?NewsID=9500000112577




เย้ ... จุดประสงค์ของการเอาข่าวนี้มาลง blog น่าจะทำให้เห็นว่า กลุ่มตลาดของ Xbox ยังสดใส

.......... เย้ๆๆๆๆ มาเขียน XNA กันนะค่ะ

บายค่ะ จบแระ

งุงิ งุงิ

xna course

posted on 29 Oct 2007 12:20 by xnanoob  in News

สวัสดีค่ะ วันนี้ลองไปสำรวจหลักสูตรสอน เกี่ยวกับ XNA มาดูกันว่ามีรายละเอียดไรบ้าง

ในแต่หละคลอส เค้าสอนไรกันบ้าง

และแต่ละที่ราคาประมาณกี่บาท ??

 

1.XNA Foundation - Game Development with XNA Game Studio Express

http://www.pixelboxacademy.net/xna.html 

อันนี้เป็นหลักสูตรสอน XNA ราคาประมาณ 650$ มั่งนะ 8 สัปดาห์

 

....

2. 3DBuzz Announces a New XNA Class: XNA Xtreme 101

http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_info_xna.php

อันนี้ราคาประมาณ 100USD  เรียน 8 สัปดาห์เหมือนกัน

3D Buzz is proud to bring you XNA Xtreme, an 8-week intensive game design course using C# and the XNA Framework! The course will take the complete beginner to a solid understanding of object-oriented programming. Throughout the class you will create a wide variety of games for the PC, as well as for the Xbox 360 game console!

The course will begin from the entry level with a simple hands-on look at how to get Visual C# Express and the XNA Framework installed and running on your computer. You’ll also receive an overview of the .NET Framework, upon which the XNA Framework is built.

As the class progresses, you’ll create at least 5 separate and complete games, learning new skills and techniques as you finish each one. You’ll learn programming-specific topics such as working with namespaces, variables, data types, arrays, branching, and looping. There will also be lecture focusing on procedural programming, including the creation and use of functions and parameters, as well as more advanced concepts such as generics, delegates, and events.

Once you get a solid understanding of general programming skills, heavy emphasis will be placed on object-orientation and how it can be used to make your programs more efficient, as well as how to create your game – even in the design phase – to take the greatest possible advantage of object-orientation. Among the topics covered within object-orientation will be discussions of classes, instanced vs. static classes, inheritance, encapsulation, and polymorphism.



Since the course is based strictly upon the creation of games, there will be a strong focus on design-based topics, such as brainstorming and think-tank sessions. We will be taking the design of these games very seriously, and feel that it is important for you to see the entire process of game creation. As such, you will see actual recordings of brainstorming sessions where we discuss and work together to figure out how each game will appear and, more importantly, how it will be played. Also included will be lecture over rapid prototyping, file management, game spec development, and game testing and balancing.

An important part of a game’s experience is how the player interfaces with the game itself. In this class, we’ll be demonstrating a variety of ways to handle input from the player, including receiving mouse and keyboard inputs, as well as inputs from the Xbox 360 controller! You’ll also see how inputs can be more easily managed by being generalized from different devices.

In order to allow the various elements of your game to interact with one another, you will need to establish a method by which they can come into contact. In this course, we will look at working with and implementing a variety of 2D collision systems, including radius-based collisions, bounding collisions, and per-pixel collisions. You’ll see how to decide which method, or combination of methods, is right for your game, as well as the benefits and drawbacks to using each one.

Presentation is also a key factor in game creation. The course will include lecture over creating systems to handle 2D sprites in your games, as well as the creation and editing of those sprites using Photoshop. You’ll see a variety of methods to handle sprite creation, including hand painting and using rendered 3D models, created in 3ds Max and/or Maya, as a basis to create an image. You’ll also see how you can go about animating your sprites to create subtle motion on your images! Aside from direct visual gameplay elements, you’ll also see how to create and display Heads-Up Displays (HUDs) and menu systems for your games, allowing you to control the presentation of your gaming experience from the moment the game loads to the final Game Over screen!

They say that what you hear controls what it is you think you see. The class will focus on the use of the Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) to implement sound effects and music into your games. You’ll see how to import raw audio data into XACT, create a sound cue for it, and play the cue from within your game. You’ll have the power to put in anything from simple beeps to intense orchestrated soundtracks!

Finally, once your game is complete, it’s time to get it compiled and out the door to let your friends try it out! The course will cover the distribution of your games, including the .NET Framework Redistributable and the XNA Framework Redistributable. You’ll learn about the various considerations of sharing a game over PCs as well as to Xbox 360s.

ใครรู้แปลคร่าวๆให้หน่อยเด้อค่ะ

 

จบแระค่ะ บายค่ะ

งุงิ งุงิ

TAM ICTExpo ที่เมืองทอง (XNA GAME)

posted on 19 Nov 2007 10:44 by xnanoob  in News

(ขั้นโคสะนา : บริการห้องเช่ารายเดือน ติดอนุสาวรีย์ เดินไปรถไฟฟ้าได้เลย สนใจติดต่อเลย)   

 

 

สวัสดีค่ะ

วันอาทิดที่ผ่านมา ไปเที่ยวเมืองทองมา เค้ามีงาน TAM 2007

Thailand Animation   มี boot เยอะปายหมด พริ๊ตตี้น่ารักๆ

โดนๆ ... เฉพาะสุ่ม AIS  เลยเก็บเอาภาพบรรกาศมาฝาก

ป้ายหน้างานมั่ง เก็บมาฝากว่าได้ไปมาจริงๆ ไม่ได้โม้อะค่ะ

 

 เมืองทอง หมดค่า taxi ไปร้อยยี่สิบ

 

เนื่องจากเราเป็น blog xnanoob การที่จะลงพริตตี้คงไม่เหมาะ

เลยเก็บภาพ boot บริษัทเกมส์ที่พัฒนาด้วย XNA มาฝาก

กว่าจะเจอ boot จากบริษัทที่พัฒนาเกมส์ด้วย XNA ได้ ต้องโทรหาน้องมันจนเหนื่อย

ตัวอย่างเกมส์ Biology Wars จากบริษัท Novaleaf Software

 

 เค้าใช้ XNA ในการพัฒนาเขียนตัว Biology Wars ขึ้นมา ลองเล่นดูแล้ว

มันส์โคตร ไม่ได้โม้ เดี๋ยวถ้าแผ่นเต็มออกจะอุดหนุนสักหน่อย

 มีหลักฐานการพัฒนาว่าเขียนด้วย XNA C# ด้วย เพราะว่าข้างๆ มีหนังสือ XNA

วางอยู่ (มุมซ้าย)

โปสเตอร์ Present

.....

.....

.....

ส่วนหนูก้อคงต้องมั่วหัดทำกันต่อไป จนกว่าจะเขียนได้อย่างนี้บ้าง

เฮือก จบแระค่ะ

บายค่ะ งุงิ งุงิ

อบรม เรียน สอน PHP C# ASP.NET SOLIDWORKS

 

related post :  http://blogs.novaleaf.com/nick/2007/11/18/tam-2007-pictures/

น้องส่งมาให้

เห็นเค้าน่ารักดี จากซุ้ม AIS นะค่ะ

 

dscf1530.jpg dscf1537.jpg dscf1543.jpg dscf1565.jpg 

dscf1515.jpg dscf1542.jpg dscf1546.jpg dscf1517.jpg

ลองแล้วกับ XNA 2.0 beta

posted on 01 Dec 2007 18:03 by xnanoob  in News, Tutorials



ขั้นโคสะนา : บริการห้องเช่ารายเดือน ใกล้เซ็นทรัลลาดพร้าว สนใจติดต่อเลยนะค่ะ แอร์ เครื่องทำน้ำอุ่น
โต๊ะ ตู้ เตียง Internet (ทีวี ตู้เย็น optional) กดเลย
...... 

สวัสดีค่ะ

วันก่อนไปกินเบียร์กับอ.และเพื่อนๆ ที่มหาลัยมาอะ
น้องบอกว่า มี xna 2.0 beta ออกมาแระ

แต่ก้อเพราะไอ้คำว่า beta เนี้ยแระ ก้อเลยขี้เกียจอะค่ะ (แต่จริงๆ เป็นคนขี้เกียจอยู่แล้วในทุกๆ เรื่อง)

พอตื่นมาจากซ่าง ก้อลอง download หน่อย

ขนาดก้อเล็กน้oย  90 ก่าเม็ก

กดไปได้ที่

Microsoft XNA Game Studio Express 2.0 Beta

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=1A096AC7-AEC5-4CD0-9826-1F07EB26EEFD&displaylang=en

 ....

คงทำให้ชีวิตง่ายขึ้น แต่ก้อไม่รู้เหมือนกัน

ถ้าไง เดี๋ยวจะมาเล่าให้ฟางอีกทีนะค่ะ

 

ผลการทดลอง

จบแระค่ะ

บายค่ะ งุงิ งุงิ

edit @ 7 Dec 2007 00:39:59 by xnanoob