character movement Part V : using xna

posted on 04 Oct 2007 04:55 by xnanoob  in Tutorials

สวัสดีค่ะ

หลังจากได้ texture ของเต่าโจรสลัดแล้ว ตานี้ลองทำดูนะค่ะ

( เต่าโจรสลัดมี5 frame วนซ้ำ ใน method draw 1-5 )

เพื่อเป็นแบบฝึกหัดและฝึกทักษะของหนู (ทำเพื่อการศึกษานะงิ)

โดยที่ อยากได้คือ

1. ให้ Fox สามารถเปลี่ยนอาวุธ (อาวุธขว้างจากท่าชูริเคนมาสเตอร์) อาวุธให้หมุนด้วยตอนขว้างออกไป

2.ใส่ effect หน่อย ตอนอาวุธโจมตีโดน monster

3.ใส่ ai ของ monster แบบ noobๆ ไปหน่อย (ให้เดินตามเรา)

เฮือกออกมาได้ดังนี้....


Control

กด D เดินไปขวา , กด A เดินไปซ้าย

กด F1 ใช้ลูกแก้วพก ,กด F2 ใช้เหล็กตะขอ ,กด F3 ใช้หัวใจฟันเลื่อย


.....

 

ทั้งหลายในตัวอย่างนี้เป็น 2D นะค่ะ

.....

หลังจากทำตัวอย่างนี้เสร็จ สิ่งที่ได้รับคือ

การตระหนักว่า "หากอยากทำไรก้อทำโดยที่ไม่มีการออกแบบคลาสก่อนนั้น

จะทำให้คุณเหนื่อยภายหลัง"

........

เย้ ... พร้อมแล้วก้อไปจัดการเจ้าเต่าโจรสลัดกันเลย..!!! เฮือก

จบแระค่ะ บายค่ะ

งุงิ งุงิ

 

ปล. เจอกับหนูได้ที่ trickster world1 นะค่ะ

อบรม เรียน สอน PHP JAVA C# SOLIDWORKS

edit @ 4 Dec 2007 22:21:40 by xnanoob

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry