character movement Part I : using xna
posted on 01 Oct 2007 22:29 by xnanoob in Tutorialsวันนี้อยากลองทำ การเคลื่อนกายของตัวละครดู
เหมือนตอนเด็กๆ ที่เราวาดรูปที่สันหนังสือแล้วกรีดๆ นะค่ะ
ก่อนอื่นก้อคงเตรียมรูปก่อน
แต่ไม่รู้จะเอามาจากไหน
จะวาดเองก้อคงไม่สวย
ว่าแล้วก้อเข้าไปตบจากในเกมส์ดีกว่า
เนื่องจากเราทำเผื่อการศึกษาคงไม่เป็นไร
ไปเก็บภาพมาแย้วนะค่ะ
ต่อไปก็ไปทำให้เป็นภาพ เพื่อเราจะได้นำไป control เอามาเป็นtexture ต่อไป
ผลการทำลองได้ดังนี้
แบ่งเป็น frame ๆ ในนี้หนูทำ 5 ภาพ เป็นจังหวะการเดิน
ควรจะจัดขนาดของแต่หละ frame ให้เท่ากันนะค่ะ
โดย concept ของมัน อันนี้หนูจะใช้ SpriteBatch overload method ที่ 4![]()
ในการตัดกรอบใหญ่ เป็นกรอบเล็กๆ นะค่ะ
เพื่อที่จะคำนวนใน xna ได้ง่ายขึ้น
อันนี้แล้วแต่ใครนะค่ะ
เย้...ๆๆๆ
เตรียม texture เสร็จแระ
ต่อไปค่อยไปเฮือกต่อใน XNA
เปิด Microsoft Visual C# 2005 Express Edition รอไว้เลยนะค่ะ
......
แต่ยังไงวันนี้หนูขอตัวก่อน
จบแระค่ะ บายค่ะ
งุงิ งุงิ







