หลังได้เริ่มเขียนโปรแกรมบน iphone โดยเริ่มหัดเขียนต่างๆ ก็ทำบน simulator มาโดยตลอด
พอทำมาได้สักพักก็เริ่มคิด mini project ของเรา เป็นเกมส์ขำๆ ที่คิดกับเพื่อนตอนไปทานข้าว
ก็ทำๆ ไป โดยติดต่อกราฟฟิคให้ออกแบบ animation ต่างๆ มา ก็หัดเขียนมาเรื่อย
และก็เสร็จเรียบร้อยดีในขั้นตอนการพัฒนา
พอทำใน simulator เสร็จ ก็ถึงขั้นตอน deploy ลง iphone ก็ไม่ได้ราบรื่นซะทีเดียว
โปรแกรมที่เขียนเสร็จแล้ว ถ้าเทียบเวลา 100% ต้องเสียเวลาแก้ไขอีก 200% ทีเดียว
ในการแก้ไขเรื่องของการจัดการ memory ให้ทำงานได้ smooth บน iphone
แต่อาจจะสืบเนื่องจากประสบการณ์ที่น้อยของเราเองก็ได้
จากนั้นก็ได้ไปสมัคร iphone developer เพื่อที่จะได้นำของเข้าไปขายใน app store ได้
ปัญหาหลักๆ ก็เช่นการส่งเอกสารไปต่างประเทศ เพราะมีเรื่องของภาษีทางอเมริกาด้วย
ก็งงๆ ไปเหมือนกัน และต้องใจเย็นๆ ในการดำเนินการ
จนแล้วจนรอดก็ได้นำของเข้าไปขาย ใน app store ได้
(แต่ในจังหวะเอาของ upload เข้าไปขายก็ใช่ว่าจะไม่มีอุปสรรคอีก
มีช่วงเวลาที่ต้องยื่นภาษีและตรวจสอบจาก apple อีกนานพอสมควร
และเทคนิคในการกรอกเอกสารต่างๆ อีก T_T' เยอะแยะมากมาย)
...
และแล้วก็เสร็จจนได้
หนทางจากวันแรกที่ไปซื้อเครื่อง
mac ที่เมเจอร์มา
(17 Feb 2009)
จนถึงวันแรกที่ upload เกมส์เข้าไปใน
app store และพร้อมขาย
28 May 2009
สิริแล้วทั้งสิ้น 3 เดือนกว่า ก็จบลง
...
ถึงแม้ว่างานจะเสร็จแบบไม่ค่อยดี
แต่ก็เสร็จสิ้นจบเฟส
โดยเริ่มตั้งแต่ ซื้อเครื่อง หัดทำ ทดลอง พัฒนา debug และขาย
แต่ไปๆ มาๆ สิ่งที่เป็นกำแพงแท้จริงแล้วนั้น
ก็คือ
.
.
.
marketing !!
.
.
.
นั้นเอง
เฮือก... วัยรุ่นเซ็ง
ถ้าไงขอวันนี้ขอตัวก่อนนะค่ะ
จบแระค่า บายค่ะ
ภาพจาก : ถ่ายภาพมาจาก app store บน iphone ของหนูเอง